クランバトル2023年07月(第65回)
開催期間
- モード変更期間
2023/07/19(水) 12:00 ~ 2023/07/24(月) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2023/07/23(日) 12:00 ~ 2023/07/30(日) 23:59 - クランバトル開催期間
2023/07/26(水) 05:00 ~ 2023/07/30(日) 23:59
最近の変更点
- 2023/04/25~難易度選択機能追加
「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入公式詳細ページ
クランモードで、到達済みの難易度より低い難易度のボスを選択可能になる機能。
上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。調整数値
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 マダムエレクトラ
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (10周目~) / 4段階目 Lv355 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 6,000,000 8,000,000 20,000,000 200,000,000 物防(EX)
魔防(EX)150 (+20)
120 (+20)250 (+20)
200 (+20)550 (+30)
450 (+30)1,200 (+150)
1,100 (+150)魔法攻撃力 2,500 5,000 10,000 76,000 TP上昇 20 40 50 - 行動パターン
- 1~3段階目
ループ
Skill1 - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「1人」対象
魔法特大ダメージ
└1段階:18,450 / 2段階:43,200 / 3段階:99,200 / 4段階:1,416,200
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「ボス」対象
魔法攻撃力アップ (90秒)
└1段階:3,000 / 2段階:4,500 / 3段階:6,000 / 4段階:15,000魔法防御力アップ (90秒)
└1段階:30 / 2段階:45 / 3段階:60 / 4段階:150 - 前から「1人」対象※4段階目追加
麻痺 (4秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「1人」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
魔法ダメージ
└1段階:14,240 / 2段階:32,439 / 3段階:72,890 / 4段階:954,590
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill2※4段階目追加
- 前から「1人」対象
魔法特大ダメージ728,120
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 前から「1人」対象
麻痺 (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
2 ゴブリンライダー
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (10周目~) / 4段階目 Lv365 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 8,000,000 10,000,000 22,000,000 210,000,000 部位A HP
物防/魔防300,000 450,000 600,000 300 / 300 500 / 500 1,000 / 1,000 2,500 / 2,500 部位B HP
物防/魔防600,000 750,000 900,000 60 / 50 120 / 100 250 / 200 350 / 420 EX
物防/魔防10 / 10 20 / 20 50 / 50 物理攻撃 6,000 8,000 18,000 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 「後ろ」から「3人」対象
物理ダメージ
└1段階:21,060 / 2段階:31,759 / 3段階:78,660 / 4段階:353,060
└ダメージによるTP回復量減少 80%スタン
└1,2,3段階:1秒 / 4段階:3秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろ」から「3人」対象
- Skill1
- 「後ろ」から「2人」対象
物理ダメージ
└1段階:19,420 / 2段階:26,720 / 3段階:61,620 / 4段階:201,020
└ダメージによるTP回復量減少 80%物理防御力ダウン (12秒)
└1段階:100 / 2段階:150 / 3段階:200 / 4段階:500
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろ」から「2人」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- [挑発無効]「後ろ」から「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:26,240 / 2段階:38,240 / 3段階:92,640 / 4段階:377,040
└ダメージによるTP回復量減少 80%
- [挑発無効]「後ろ」から「1人」対象
- 部位Aブレイク時に発動 (20秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:100 / 3,4段階:200 - 部位Bブレイク時に発動 (20秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:200 / 3,4段階:400
- UB
3 バーンサウルス
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (10周目~) / 4段階目 Lv375 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 13,000,000 25,000,000 230,000,000 物防(EX)
魔防(EX)125 (+15)
125 (+15)300 (+30)
300 (+30)650 (+70)
650 (+70)850 (+125)
550 (+125)物理攻撃 4,000 7,000 15,000 30,000 TP上昇 40 60 70
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- UB
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
物理ダメージ
└1段階:24,260 / 2段階:45,410 / 3段階:103,260 / 4段階:663,060
└ダメージによるTP回復量減少 80%、4段階:100%
└範囲内の敵の数でダメージ減少 - 「全体」対象
行動速度ダウン (12秒)
└1,2,3段階:25% / 4段階:50% - 「ボス」対象
行動速度アップ100% (12秒)
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
- Skill1
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
物理大ダメージ
└1段階:16,040 / 2段階:29,339 / 3段階:65,340 / 4段階:167,040
└ダメージによるTP回復減少 80%物理防御力ダウン (12秒)
└1,2,3段階:「200/範囲内の敵数」% / 4段階:「350/範囲内の敵数」%
└100%減少でステータス防御が0に、100%を超えるとEXスキル防御分も減少する(下限値0)
- 前から1人目を中心に「範囲250」対象
- Skill2 ※通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:22,190 / 2段階:44,839 / 3段階:108,390 / 4段階:461,940
└ダメージによるTP回復減少 80%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
4 スピリットホーン
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (10周目~) / 4段階目 Lv420 (26周目~)
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 28,000,000 240,000,000 物防(EX)
魔防(EX)40 (+10)
40 (+10)120 (+15)
120 (+15)200 (+50)
200 (+50)300 (+100)
300 (+100)物理攻撃 6,000 9,000 29,000 58,000 魔法攻撃 3,000 5,000 12,000 24,000 TP上昇 40 30 70 100
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
- スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- UB
- [挑発無効]「物理or魔法攻撃力」が最も高い「1人」対象
魔法ダメージ
└1段階:13,860 / 2段階:25,210 / 3段階:64,860 / 4段階:195,060
└ダメージによるTP回復減少 30%麻痺 (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される物理攻撃力ダウン (90秒)
└1段階:10,000 / 2段階:15,000 / 3段階:20,000 / 4段階:50,000魔法攻撃力ダウン (90秒)
└1段階:5,000 / 2段階:7,500 / 3段階:10,000 / 4段階:25,000
- [挑発無効]「物理or魔法攻撃力」が最も高い「1人」対象
- Skill1
- 「全体」対象
魔法ダメージ
└1段階:5,320 / 2段階:9,320 / 3段階:23,220 / 4段階:61,020
└ダメージによるTP回復減少 100%物理攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:8,000 / 2段階:12,000 / 3段階:16,000 / 4段階:40,000魔法攻撃力ダウン (12秒)
└1段階:3,000 / 2段階:4,500 / 3段階:6,000 / 4段階:15,000 - 「ボス」対象
TP回復
└1段階:224 / 2段階:208 / 3段階:272 / 4段階:320
- 「全体」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:36,720 / 2段階:65,820 / 3段階:243,220 / 4段階:905,119
└ダメージによるTP回復減少 30%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
5 オルレオン
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- クランバトル7月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (10周目~) / 4段階目 Lv440 (26周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 30,000,000 250,000,000 部位A HP
物防/魔防300,000 450,000 600,000 800 / 900 1,200 / 1300 1,800 / 1,600 2,800 / 3,000 部位B HP
物防/魔防450,000 600,000 800,000 300 / 350 380 / 380 550 / 500 1,450 / 2,100 部位C HP
物防/魔防900,000 1,000,000 1,200,000 100 / 100 150 / 150 250 / 200 1,550 / 2,250 EX
物防/魔防50 / 50 80 / 80 90 / 90 100 / 100 物理攻撃 4,000 7,500 10,000 10,000 - 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3 - 3段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill3
Skill4 - 4段階目
初回
Skill1ループ
Skill2
Skill5
Skill1
Skill3
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
└1段階:8,840 / 2段階:18,640 / 3段階:27,840 / 4段階:92,040
└ダメージによるTP回復 100% 減少火傷 (4.5秒 or 9.5秒)
└1段階:毎秒1,015 / 2段階:毎秒1,515 / 3段階:毎秒2,015 / 4段階:毎秒5,015
└条件分岐:HPが70%未満の場合 9.5秒、それ以外の場合 4.5秒
└ダメージによるTP回復減少 100%、ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:20,120 / 2段階:41,670 / 3段階:61,520 / 4段階:196,120
└ダメージによるTP回復減少 30% - 条件分岐:対象が火傷の場合
物理固定ダメージ
└1段階:5,000 / 2段階:5,000 / 3段階:10,000 / 4段階:20,000
└ダメージによるTP回復減少 100%
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 前から「範囲 650」対象
物理大ダメージ
└1段階:17,060 / 2段階:33,960 / 3段階:48,260 / 4段階:133,060
└ダメージによるTP回復減少 30% - 条件分岐:対象が火傷の場合
物理固定ダメージ
└1段階:3,000 / 2段階:3,000 / 3段階:7,500 / 4段階:15,000
└ダメージによるTP回復減少 100%
- 前から「範囲 650」対象
- Skill3
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:22,190 / 2段階:47,939 / 3段階:119,200 / 4段階:480,200
└ダメージによるTP回復減少 30%
- 前から「1人」対象
- Skill4※3段階目追加
- 「全体」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ20%
└ダメージによるTP回復減少 30%スタン (1秒 or 4秒)
└条件分岐:HPが50%未満の場合 4秒、それ以外の場合 1秒
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill5※4段階目追加
- [挑発無効] 前から「2人目」を中心に「範囲225」フィールド展開
魔法ダメージ46,020 (20.5秒)
└ダメージによるTP回復減少 100%行動速度ダウン20% (20秒)
- [挑発無効] 前から「2人目」を中心に「範囲225」フィールド展開
- ブレイク時の挙動
- パーツA (20秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:101 / 3段階:151 / 4段階:301 - パーツB (15秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:101 / 3段階:151 / 4段階:301 - パーツC (10秒)
物理・魔法防御力ダウン
└1,2段階:101 / 3段階:151 / 4段階:301
- パーツA (20秒)
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
マダムエレクトラ | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ゴブリンライダー | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
バーンサウルス | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
スピリットホーン | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
オルレオン | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
マダムエレクトラ | ![]() | ![]() |
ゴブリンライダー | ![]() | ![]() |
バーンサウルス | ![]() | ![]() |
スピリットホーン | ![]() | ![]() |
オルレオン | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |